《萤火突击》巴夫工厂为什么那么多日本人?毕竟跑刀仔真的很难受
红黑军团在本赛季的开局并不能够让人感到满意,新帅丰塞卡只在7场意甲和2场欧冠的小组赛中,交出了3胜2平4负的平庸战绩,没有任何的说服力。 在球员的管理上,丰塞卡的能力也备受诟病,因为AC米....
相信,要说哪个地图里面,日本人是最多的,毫无疑问,肯定是巴夫工厂这张图,这个地图最恶心的人,就是那些日本人,拿着一把武士刀各种跑图耍帅,打得你那叫一个欲哭无泪,很多玩家都被他们拐角遇到爱给坑到过,最让玩家头疼的是就算你反杀他们了,收益也不是一般低,人家都是裸装跑图,打死了也赚不到什么。
那为什么那么多日本人?首先,就是这个图的机制了,很多玩家没看出来的事情,就是这个图,过于狭小,攻击距离并不高,啥意思?就是彼此之间的距离并不是很远,哪怕是工厂区,交战距离也会因为各种建筑被极大地拉近,就算玩家遇到了,来得及反应,可能也是一个未知数,不太好计算攻击距离。
虽然,很多玩家都有危险预警,可以探测一些潜在的危险,可架不住这些人距离太近了,很多玩家当探测到了,也不知道他们会从哪个地方发起攻击,尽管有脚步声,可现在的跑刀仔都进化了,带了个静音甲,可以 部分脚步声,让玩家也分辨不出来这些日本人会从哪个地方发起对玩家的偷袭,防不胜防。
除了地图设计外,萤火突击对跑刀的变相鼓励也是一件事情,那些日本人的唐刀,有个巨大的优势,就是挡 ,尽管,很多人说,这个版本的被削弱了,跑刀仔不那么强势,恰恰相反的,我认为有了技能的唐刀反而是开启了无双模式,他们的割草技能可以在短时间内爆发,效果比之前要更强势了。
最气人的是 ,也不知道 是咋想的,他们居然鼓励玩家跑刀,因为跑刀的收益太好了,假设你在地图里面什么东西都不带,就带个刀出局,打个伏击,只要打到了,就是赚,完全不会出现满配进村回家的亏本买卖,怎么看都是一件血赚的事情,特别是巴夫工厂这张图的出金点也比较密集。
所以,这时候,巴夫工厂就成了日本人的天下了,大量的跑刀仔,最要命的是这样做,还带来个 糟糕的局面,就是巴夫工厂原本是新手的聚集地,如今却成了日本人的秀场,把那些来玩萤火的新手们狠狠地给了一波铁拳,重拳出击之下,玩家也是无可奈何,想打他们,也打不过,你说,这还咋玩呢?