《英雄无敌:上古纪元》新情报 亡灵巫术介绍

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触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。图/小罗我很早就听过这么一句话:“好的设计要符合直觉,不要给使用者太多思考的负担。”尤其是交互设计,要尽量减少用文字的方式传达信息,能否让用户在脱离文本的情况下轻松使用,甚至是检验设计好坏的标准之一。但我最近在体验了一款日文游戏的新手引导后,意识到这... 近日《英雄无敌:上古纪元》开发...