英伟达DLSS更新至3.7.0 引入新预设提升画面品质

就在上周五,《世界启元》正式开启了名为“野蛮测试”的首测。这款由席德梅尔监制、《文明》正版IP合作的策略手游一经公布便在玩家群体中引起了热烈的讨论。不管是《文明》玩家,还是策略手游爱好者,都十分好奇所谓的“《文明》的4X玩法与策略手游的融合”究竟是怎样一番模样。

英伟达DLSS更新至3.7.0 引入新预设提升画面品质

新版本英伟达DLSS库和更新后的Streamline库一同在线发布。

据Reddit网友爆料,DLSS库更新至3.7.0版本,该版本此前仅限于光线追踪重构和 DLSS-D配置使用。新版本引入了一个名为eager_donkey的E级预设,初步报告显示该能够在部分游戏中提升视觉质量并降低拖影现象。

Streamline库的更新主要针对开发人员,旨在简化NVIDIA技术的集成,因此对于终端用户而言意义不大。

英伟达DLSS 3于一年多前与RTX 40系列GPU一起推出,在改进超级分辨率的同时还引入了帧生成技术,在过去几个月中已在许多不同的中实现,包括最近发布的《地平线:西之绝境》,并将在未来的高端游戏和PlayStation到PC的移植游戏(如《对马岛之鬼》)中使用。

去年,DLSS 3升级到了3.5版本,加入了前面提到的光线重构技术,实现了卓越的光线质量。据传,尚未亮相的Nintendo Switch 2将支持光线重构技术,这将使其成为本世代游戏机中支持光线追踪技术的最佳游戏系统。

关键词:光线版本