任天堂仍计划开发2D塞尔达:保持2D3D双轨同时开发
在智能手机市场不断演进的今天,华为始终站在了行业前沿位置,不断通过技术创新,满足消费者日益增长的用机需求。10月22日,作为定位“年轻、时尚、带感的多焦段人像AI手机”,华为nova13系列不仅带来了全新升级的时尚外观设计,更通过行业领先的影像能力和优秀的综合体验,再次证明了华为在美学设计和功能创新上的卓越实力,满足了年轻用户对于智能手机的多元化需求。
尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《:王国之泪》取得了巨大的成功,任天堂的开发者们仍然对系列过去的2D风格游戏抱有特别的热爱。事实上,今年发布的俯视视角《塞尔达传说:智慧的再现》可能让他们确信,未来的2D塞尔达游戏仍然有许多新意值得探索。
制作人青沼英二在接受B 采访时提到,虽然2D《塞尔达》的玩法已经显得有些难以创新,但他们最终还是在2024年的这一衍生作品中找到了突破——通过让塞尔达 物体 难题的机制来增加新鲜感:“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性。”
青沼表示,虽然未来计划尚未确定,但团队希望在未来继续采取双轨开发策略,既保留动态3D《塞尔达》游戏,也继续推进2D俯视视角的作品。“所以我们也会继续推出这些2D俯视视角的《塞尔达》。”
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