KPL年总对抗路出场率排行,前三名出人意料,夏侯惇在其中
近日,GameSpot发布了对电影《寂静之地》改编的恐怖游戏《寂静之地:路在前方》评测,他们给本作打出6分评价。评测者认为,本作无疑是一款存在缺陷的游戏,但它也展现吸引人的特质,将原版似乎不适合游戏化的作品成功打造成游戏。
KPL年总赛事就剩下一场,狼队再次挑战AG,双方实力相当,都有争夺冠军的机会,16号的 必定很精彩。不过,狼队和KSG的 也很经常,让三追四,历史上少见,几乎是三四年才会出现一次。此战之后,KSG背上大赛软脚虾的称号,面对弱队,强势出击,零封对手,面对强队,打得唯唯诺诺,断送好局,手握四个赛点输掉 。
既然 即将结束,我们可以统计下赛场上对抗路英雄出场的情况。 名是夏侯惇,每一场 都有他的影子,几乎双方战队都会使用。夏侯惇虽是对抗路英雄,赛场上却是打野英雄,其硬朗的身板, 的续航,以及够用的开团能力,让他成为一个水桶型打野英雄,长处不够长,但没有短板,上分特别好用,出场率 ,实至名归。
第二名是元流之子坦克,出场次数51次,每次 ,几乎双方都会使用。元流之子法师出场率不高,但坦克有着较高的出场率,他也是一个合格的打野英雄,全肉装备,坦度很高,而且拥有类似于赵云大招的技能,人称小赵云,开团能力不亚于夏侯惇。元流之子可以切换装备改变自己的输出属性,是一个较为灵活的打野英雄,路人玩家亦可用来上分。
第三名是梦奇,出场44次,和前两位一样,他也是打野英雄。梦奇可以物法双修,坦度很高,他的被动可以让他抵消敌人的消耗,所以梦奇的续航也很高,是一个不怕拉扯的英雄。梦奇喜欢单挑,同等经济下,甚至不用害怕典韦,如此高的强度,难怪他出场率高。路人赛场上,梦奇没有太高的出场率,胜率也一般,这个英雄操作不繁琐,但不够干净利落,非耐心人士不可玩。
以上三位虽是对抗路英雄,但都被用来打野,真正的对抗路英雄是下面几位,按照出场顺序排名,依次是狂铁、夏洛特、孙策、曹操、马超、关羽。不知道大家有没有发现,姬小满和亚连的出场率没有之前高了,这说明什么呢?说明战边英雄已经回来了,赛场上高出场率的都是战边,且夏洛特还是巅峰对决的 ,相信下个赛季战边将成为主流。