《光环》转向虚幻5 分析称让登陆PS5变得更容易

北京时间10月7日佛罗伦萨vsAC米兰,两队赛后技术统计如下:进攻心率图控球率:40%-60%射门数:12-16射正数:3-8角球:0-7越位:4-0犯规:11-21黄牌:2-3红牌:0-1传球数:297-440传球成功率:79%-86%抢断:16-10拦截:8-9解围:28-13

最近,343 Indust es更名为Halo Studios,放弃自研引擎Slips ce转向Epic的虚幻5。出于这一变化,很多人士分析称,这意味着未来的《光环》游戏还将登陆PS5 。

Digital Foundry主编Richard Leadbetter在接受E ogamer采访时表示,改用虚幻5将使在其他 上发布变得更加容易。

他说:“从多 游戏开发的角度来看,对于开发人员来说,迁移到虚幻5无疑比移植现有的Slips ce引擎更容易。”

《光环》转向虚幻5 分析称让登陆PS5变得更容易

然后他解释说,专为跨 部署而设计的引擎将更容易使用。虽然这只是猜测,但这已经让许多粉丝相信《光环》现在确实会PlaySt ion。

虽然微软正在考虑在多个 上发布未来的游戏,但 对此信息持保留态度,因为到目前为止还没有任何消息得到证实。

关键词:虚幻容易引擎