《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

在TGS2024上,Konami开放《合金装备3重制版》试玩,巴哈姆特分享了他们的试玩体验:《合金装备3重制版》一大亮点是游戏画面的大幅改善,玩家所操控的角色与敌人士兵画面以原作为基础,经过重新制作后,研发团队希望符合现今游戏的流畅感,游玩时也可感受到环境经过细节处理,让大自然环境看起来更加生动。

自从2013年《》以来,就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。

藤冈要表示,“其实团队从未放弃过添加新的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。”

《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨

辻本良三补充道:“目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为 先要素。”

关键词:武器经过