新《战地》已开启全面制作 回归现代设定 取消专家模式
《黑神话:悟空》现已发售近一个月,鉴于游戏的质量非常优秀,无数国内外玩家给予了游戏极高的评价。日前,有一位已经玩了七周目的国外粉丝在Reddit写了一篇小作文,对《黑神话:悟空》进行了盛赞,并表示自己非常期待DLC的到来,一起来看下。
EA已经为《战地》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的Vince Zampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这次的《战地》新作将重新采用现代设定。
Vince Zampella表示《战地》新作已经在2024年早些时候开启“ 制作”,游戏采用现代战争设定是由《战地3》所带来的灵感,《》开始的两代游戏是系列的巅峰,新作将回归《战地》系列核心,延续海陆空 战争的概念。同时《战地》新作放弃了128人设计与专家模式,职业系统、自然灾害事件等。游戏地图将拥有更加密集复杂的场景。这次的《战地》新作将由EA旗下DICE、Motive、Ripple Effect、C te on联合开发,目前EA每周都在 新作。至于游戏的发售窗口,EA计划在2025年开启玩家社区 。
根据Vince Zampella的说法,似乎如今《战地》的开发团队确实吸取了之前的教训。像是《战地2042》中128人图的“假大空”,专家模式的失败。同时现代战争的设定,能够让玩家体验更多的武器装备。