艺术总监分享《龙腾世纪:影障守护者》早期艺术概念图

作者 | 柴旭晨编辑 | 周智宇当AI走出对话框,快速*进生活,云大厂们又一次迎来“暴富”的机遇。一个月前,吴泳铭首次以阿里云CEO头衔上走到台前,他抛出了一个宏大概念--用AI重构物理世界。当大模型走入汽车、机械行业,智能驾驶、人形机器则开始快速走入现实。随之爆发的,是以AI成长、迭代急需的GPU算力。敏锐嗅到机遇...

BioWare的马特·罗兹已在X上分享了《龙腾世纪:影障守护者》最早的概念艺术图。这八幅作品可追溯到2014年,当时《龙腾世纪:审判》甚至还未上架销售。

“早在2014年,在《龙腾世纪:审判》甚至还未发货之前,我就开始勾勒接下来可能出现的精彩内容了。”写道,“我们当时势头正盛,所以这些快速的草图构思探索了一些未完成的故事线索可能会引向何方。”

罗兹发布的前四幅作品展示了整个赛达斯大陆的冲突场景,而另一批作品展示了戴利什精灵在森林中的场景,索拉斯在他们中间避难。其中一幅图展示了那个光头 从幽影界召唤出一位神祇的场景,就如同在最终游戏里呈现的那样。

在第三篇帖子中,罗兹分享了他所认为的将会成为《》的“ 幅真正的概念”。“我们知道我们要去提,所以这是 次真正尝试把相关内容具体化。”罗兹解释道。在这幅最早的中,你绝对能看到很多最终游戏里对米纳勒斯的呈现方式。

艺术总监分享《龙腾世纪:影障守护者》早期艺术概念图

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