《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复
《披荆斩棘4》决赛录制结束,和所有网友预判的不一样的是:李克勤并不是冠军。 这一季大咖放眼望去只有李克勤,所有网友都认为李克勤会获得最终冠军,但是李克勤只是第四名。 决赛分为返场....
在最近的《怪物猎人:野外》Beta 中,玩家们注意到一个引人关注的变化——Capcom移除了大部分武器攻击的“击停”效果,这一调整让攻击的视觉冲击力大打折扣。
外媒PC Gamer发布了一篇文章,详细介绍了这一问题,并希望能够修复:
“击停”是动作游戏中常用的视觉技巧,尤其是在格斗游戏中。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这一瞬间的静止效果能够让玩家更好地感知到攻击的重量和力度。在《》中,击停效果通常让玩家的攻击感受到一种“真实感”,仿佛巨大的怪物真的被击中并产生了反应。
然而,在《怪物猎人:野外》Beta版本中,玩家发现除了少数几种特殊攻击外,大多数的攻击都缺乏了这一效果。这种改变导致了许多攻击,尤其是像战锤这类攻击慢而重的武器,失去了以往的沉重感和打击感。玩家表示,攻击不再显得有力,甚至有些“无感”。
一位玩家在《怪物猎人》论坛中提到:“如果没有音效或伤害数字,你几乎无法判断你的攻击是否真的击中了怪物。”
尽管如此,玩家们认为,鉴于“击停”效果已经存在,Capcom有可能很快通过调整来恢复这一特性,提升武器的打击感。