外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

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《野狗子》的制作人外山圭一郎近日在接受GameRant采访时表示,这款将为玩家带来原创且独特的体验,即使这意味着游戏可能会在某些方面显得“粗糙”。

外山表示:“自《寂静岭》首作以来,我们一直坚持性和新鲜感,即便因此在某些细节上可能略显粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《》。”

《野狗子》计划于11月8日发布,支持 包括Xbox Se es X/S、PlaySt ion 4、PlaySt ion 5以及PC 。

今年早些时候,在接受VGC采访时回顾了他在PlaySt ion Studios的工作经历,并谈到了 之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐倾向于制作更高预算的游戏,以此提升工作室的品牌影响力。而我的目标一直是创作原创作品,我认为这并不需要庞大的预算,反而让我更能自由地表达自我。选择 让我实现了这个目标,离开索尼后,我觉得我终于能够实现自己的愿望。”

外山圭一郎谈《野狗子》:原创且独特的体验

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