《恐鬼症》玩家数破2千万 主机版现已全面上线
今天来聊一下后端业务,以及后端业务所要求的技术和信息系统,更重要的是一种精细化运营理念。首先,我个人的观点是:后端系统的自研发在很长一段时间内都是不必要的,因为很多SAAS 都可以满足诸如库存、物流、客服工单、商品管理等等模块的使用需求。只有业务到了一定规模,至少过亿才建议考虑部份自研发,因为这部份的投...
由Kinetic Games制作发行的合作《恐鬼症》于2020年9月19日在PC 开启抢先 ,距今已有两年时间。近日《》 推特发文宣布,本作玩家人数突破2000万:“我们很高兴地宣布,各大 已有超过2000万捉鬼猎人开始在《恐鬼症》进行调查, 感谢各位玩家的支持!”
此外,本作的主机版现已 发布,除了Steam 以外,玩家还可以在PS5,、PS VR2以及Xbox Se es X|S上游玩本作。