《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆

9月23日消息,近日,周鸿祎回访母校西安交通大学,并被聘为兼职教授,西安交大党*书记卢建军陪同参观学校数字展厅,校长张立群出席授聘仪式。其间周鸿祎同母校学子进行交流时表示,创业最关键的驱动力是要为社会、国家解决问题。

10月26日,一个普通的日子,不过对于老玩家来说是一个值得记住的日子,2004年今天伟大的《GTA:圣安地列斯》正式发售,引发玩家抢购热潮以及一系列现实问题,,日前原开发者回忆当年趣闻轶事,一起来感受下。

《》的前技术总监Obbe Vermeij分享的趣闻摘要:

因为准备实体版,所以游戏实际上已经于正式日前提前6周开发完成。

《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆

2004年还不普及,仍然是排队买游戏的时代。

记得当时距离R行总部最近的实体店,深夜就已经有大批玩家不惧小雨排队。

本作原计划设计3个城市,让玩家通过火车或者飞机往来。

基于PS2主机性能的限制而分为三个都市设计更利于优化。

不过之后地图设计师们的会议推翻了当初的设想,重新整合成了现行版的一个大都市。

关键词:玩家