《艾迪芬奇的记忆》厂商新作受经典作品《ICO》启发
近日,照例,比亚迪率先公布了9月份车型的详细销量,其中海洋网络9月共计售出新车194099辆,虽然略低王朝网络遗憾的没有超过20万辆,不过依旧是相当强的表现,今年累计销售数字达到了1263432辆,也比大部分车企销量数字都要高。具体来看,海洋网络在售的8个车系中,除去护卫舰07和e2荣耀版这种确实没有办法的冷门款式,其他...
《艾迪芬奇的记忆》的开发商Giant S rrow的下一部作品从索尼2001年的经典游戏《ICO》中汲取了灵感。
在一篇新的博客文章中,Giant S rrow分享了一些关于其下一个项目的细节。《》的开发商从《》《玩具屋》《千与千寻》以及大卫·爱登堡的自然纪录片中汲取灵感,同时也从温瑟·麦凯和沃尔特·迪士尼等早期动画师的精神中获得,他们(在当时)使用前沿技术创造出一些完全感觉不到技术感却奇怪地充满生命力的东西。
Giant S rrow透露其下一款游戏仍处于早期开发阶段。这个未公布的游戏专注于探索生物学的奇妙与恐怖。玩家将扮演一名实地生物学家,研究平凡和奇幻的城市野生动物。
虽然Giant S rrow的游戏尚未正式公布,但粉丝们可以从最近的一次采访中了解更多关于它的信息。当开发商准备展示更多游戏内容时,它将在推特上发布相关公告。
未公布游戏的概念艺术确实给人一种Team Ico 2001年动作的感觉。可以看到一个小男孩的剪影在一个似乎是谷仓的入口处。目前尚不清楚Giant S rrow的游戏在美学和/或游戏设计方面是否受到该游戏的影响。《ICO》由上田文人 设计,是围绕“男孩遇见女孩”的概念打造的极简体验。该游戏引入了各种设计和技术创新,例如用极少的对话讲述故事、光晕照明和关键帧,这些都影响了许多未来的游戏。