《星空》玩家惊曝游戏缺陷:多个星球建筑一模一样

永劫无间NBPL夏季赛第二双周单排首日的赛程已经结束,Spider以总积分31.5分领跑积分榜,无风以25.4分排名第二,锋少则是以25.3分位列第三。不得不说,在经历第一双周的洗礼之后,各个选手的变化还是有些大的。

在Reddit上,网友TheJasonaut分享了自己近期体验《星空》的感受,表示游戏中存在一个令人失望的设计缺陷。尽管他早已了解到游戏的某些不足,如旅行受限、频繁加载和行星稀缺等,但他并未准备好面对游戏中建筑重复的问题。

TheJasonaut指出,在他游玩过程中,发现多个上的建筑竟然是完全相同的。这不仅仅是布局相似,连建筑内的每一本书、每个工具、每把武器的摆放位置以及敌人的配置,都是完完全全一模一样的。他表示,虽然这可能是为了效率而设计,但如此缺乏随机性和创新性的设计,彻底打破了游戏的沉浸感。

《星空》玩家惊曝游戏缺陷:多个星球建筑一模一样

他还强调,虽然在高预算的AAA游戏中创造独特的地点并非易事,但建筑的完全克隆显然是不可接受的。TheJasonaut认为,这是他见过的最令人震惊的糟糕设计决策之一,严重影响了游戏体验。

尽管游戏的其他部分尚可接受,但这一问题让他感到失望,期待未来的更新能够对此进行改善。