BLG三大隐患曝光,夺冠概率暴跌,On持续大乱斗,LPL危机尚未解除
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各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
S14全球总决赛瑞士轮第四轮的 全部结束,现场进行了最终一轮的抽签,结果LPL赛区两大战队都 了实力强劲的对手,北美赛区则迎来一场内战。
从LPL本次瑞士轮表现来说,这最后的生死战,两场 都是不稳的。
BLG将会在今天晚上迎战G2,这场 在赛前预测方面大多数人都觉得BLG能赢,包含欧洲LEC赛区的观众在看到这样的抽签结果之后也都是哀嚎不断,直呼没有比这更差的签了,从客观角度来说,这的确是G2能在最后一轮 的最差的签。
但说实话抛开BLG是LPL冠军队伍的身份不谈,我们只看两支战队在瑞士轮的表现来说,其实BLG战队并不稳。
目前BLG战队就存在有三大隐患,这三个隐患就是导致BLG瑞士轮表现差的核心原因。
个隐患也就是大家讨论最多的,就是辅助位置的On状态奇差无比,在瑞士轮四大赛区选手中,几乎都是垫底的存在,看起来不像是有世界赛的水平,把把拖团队的后腿,而在排位中也是不务正业,赢完PSG之后,直接开始大乱斗,也不怎么打辅助。
观众们都怀疑On和队内存在矛盾,有故意摆烂的可能性,这一点是目前BLG最难 的,也是阻碍BLG难以夺冠的关键。
目前的世界赛夺冠 排名上,BLG已经暴跌到第六的位置,前面五位分别是GEN,HLE,T1,TES和LNG,要知道在赛前BLG是和GEN并列 的,可见BLG这次世界赛的发挥有多么离谱。
从这一点来看,LPL赛区的危机还尚未解除,S14世界赛开始之前大家都说LPL今年只有夺冠才能解除赛区 的危机,结果现在前三名没有一个是来自LPL的队伍。
继续说BLG,BLG的第二个隐患,就是他们的版本适应能力不足,在对阵PSG的 中,连续BAN掉永恩和阿萝拉,Knight不会永恩,阿萝拉体系打得也不好,然后之前的 中,Knight最招牌胜率极高的狐狸也被终结。
版本的适配度不足,也会影响到BLG战队无法具备夺冠实力。
最后一个隐患,就是BLG的中期运营可谓一塌糊涂,在对阵PSG的 中,两次中期运营出现问题,地图资源大幅度落后,打架也打不过,Xun上场之后BLG似乎回到了夏季赛没有纪律性的那个时期。
个人认为目前世界赛格局中中韩赛区 队伍的 正在拉大,而罪魁祸首就是被寄予厚望的BLG,无法在瑞士轮中展现出自己作为一号种子的实力,BLG目前仍有机会觉醒,但综合前面三点隐患来说,其中任意一点隐患无法 ,面对韩国 队伍都是白给。
而LNG和TES两支已经晋级八强的队伍,其实也存在一些隐患,LNG的隐患就是他们的选手打法风格有时会过于被动,而运营功底又不如LCK传统强队,TES的隐患是战术方面,世界杯晋级决赛的TES,在BP上玩不过T1,拿不出更多有效的体系应对,最后输掉 。
今年如果最后LPL赛区以失败的结局告终的话,未来LPL与LCK的 只会越来越大,目前各大赛区都处在一个缺乏大量顶尖新人补充血液的时代,中生代和老将选手仍活跃在赛场,大体上的赛区和战队实力对比过去的都有所下滑。
对比之下LPL的下滑会更明显,或许今年过后,未来的LPL将会失去与LCK一战的竞争力。