前期最弱的英雄官宣,马可波罗第一不意外,韩信前后期差距太意外

EA已经为《战地》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的VinceZampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这次的《战地》新作将重新采用现代设定。

大家好我是指尖,营地又更新除却每日胜率之外的数据了,感兴趣的小伙伴可以去看看。

前期,是最重要的时期,这个游戏虽然 有后期英雄,但如果没有前期的基础,可能没有后期就结束了,而这个游戏队友的作用就体现出来了,前期后期混搭,阵容才算稳健。

全前期阵容,一旦节奏不够紧凑被拖到后期,十有 要输,都是后期阵容,前期就已经炸了,那么哪些英雄是前期,哪些后期发力,就需要大家用经验来判断了。

而营地的数据更新,就指明了前期后期英雄的胜率情况,看一下就明白了。

本文来盘点一下那些前期的弱势英雄,看看他们的弱到底体现在哪,后期又是否能崛起呢?

马可波罗是个神奇的英雄,前期很弱,后期也不强,但出场率始终居高不下,最近又出现了肉装的玩法,话题度再次拉满。

而他前期弱,是因为没有攻速支撑,没有法球装备的情况下根本打不出被动效果,前期对线,相当于只能用技能清兵,且速度还不快。

没有续航,所以要处处谨慎,稍微逼一下位置就不敢出来清兵了,弱也是理所当然。

而到了后期,体现在了输出环境,只用1技能扫射可能生存没问题,但伤害不一定够用,大招进场却要时刻面对瞬间蒸发的局面,因此很尴尬。

妲己经过上次1技能调整后算是站了起来,技能的距离更远,比射手的射程都要远,防不胜防,前后摇更短,释放技能再无压力。

不过这个英雄因为技能形态的关系,以至于不具备太多的功能作用,所以伤害就是核心中的核心,因此会 吃经济,在没有高经济做基础的时间点,自然没有伤害,即便是支援感觉也不如其他的法师。

但后期就不一样了,以前总说她大招被分散,打团没伤害,但现在只用1技能就能打出夸张的群体伤害,这个距离的提升 让人很难规避,且释放速度更快,更方便自己走位,偶尔蹲草蹲到个幸运儿,基本上都能秒。

又是一个前后期反差极大的英雄,这个英雄现在基本上都玩肉装,而这么玩的原因就是输出方面不太擅长,灼伤效果可以叠层,因此需要肉装提供坦度,进而不断叠层。

前期不管是线上还是打野,哪吒都不具备太强的作战能力,顶多大招撞一下,刮一点血皮,坦度也没有太高。

后期就不一样了,大家知道,纯肉装的情况下,加上大招的落地免伤,让他的身板 硬,不断释放1技能可以造成大量的范围真伤,关键是抗揍啊,一直缠着对面C位不让他输出,哪怕最后死了,队友也完成了收割。

所以哪吒也绝对是后期英雄,越打越强。

孙悟空前期发育慢的问题大家都知道,之前给2技能增 一个斩杀伤害就是为了 他发育慢的问题,但这个版本刺客大都不太好刷钱,孙悟空再次成了众多被“制裁”英雄中的一个,打野虽然不慢了,但刷钱速度却变慢了。

前期最弱的英雄官宣,马可波罗第一不意外,韩信前后期差距太意外

纯看脸的英雄,前期在没有装备支撑的情况下强普伤害不高,但发育成型,后期两棒子拍死脆皮还是很容易的,可问题在于你是否真的拍得到,是否进场了不被秒。

1技能是神技,可以无伤挡下一个技能,单挑 猛,但后期大都抱团,一个技能抗下了,后边还有三四个,这就难说了,对于一个纯输出的刺客而言,肉身进场无法一击必杀,结局可想而知,所以后期猴哥不强,C位注意站位就行。

没想到吧,以前都说韩信前期厉害,其实说的是灵活,可以偷野怪,快速支援,并不是打架厉害,相反,前期韩信的输出能力在众多刺客中处于垫底的状态。

现在不管是肉装玩法还是传统的输出流,后期都要远远强于前期,重点在于技能CD快,我打架可以后手支援收割,我可以跑图带线偷龙,韩信的玩法永远不止一种,真正的高手让你只能望其项背。

而前期和后期高达14.31%的胜率差,着实让我震惊。

以上五个英雄就是前期胜率 的英雄,韩信之后,分别是庄周、安琪拉、吕布和李白,你想到了吗?

关键词:前期后期技能