Snap发布全新AR眼镜Spectacles_24
黄仁勋今日公开表示:摩尔定律已死!重申了自己之前的观点。他表示,摩尔定律已经终结了,CPU和计算机的速度不会再每年翻一番了,未来如果每10年能翻一番,那就算幸运了。“在过去,摩尔定律每五年翻10倍,每10年翻100倍,所以我们要做的就是等待CPU变得更快,但现在这种情况已经结束,我们看到了计算膨胀,因此我们需要加...
目前仅向开发者提供
(映维网Nweon 2024年09月18日)Snap日前发布了全新的AR眼镜产品Spectacles ’24,而这款新设备在视场、分辨率和手部追踪方面都有显著改进,并对其软件堆栈进行了 改革。不过,它目前仅向开发者提供。
Spectacles ‘24已经开始发售,有兴趣的开发者可以以每月99美元的价格申请设备,一年总计1188美元。
三年多前,Snap发布了首款包含显示器和真AR功能的眼镜产品Spectacles 4。如今,这家公司正开始努力向真正的消费者AR眼镜迈进。在这一过程中,全新的Spectacles ‘24进行了一系列关键的改进。
规格和定价
Spectacles’24属于一体机,这意味着设备的所有组件都直接内置,不需要外接其他设备。下面是与上一代产品的并列配置比较:
尽管我们可以看到相当大的改进,比如视场扩大了近一倍,更多的摄像头可以改善头部和手部追踪,以及续航延长等等。不过,这是以设备的整体重量为代价。Spectacles’24重226克,而其前代仅为134克。这款新眼镜不仅更重,而且体积更大,看起来更像“护目镜”而非“眼镜”。
目前,Snap的重点是将设备提供给开发者并开始构建引人注目的应用程序。所以,团队提供了一个有趣的定价模式:Spectacles’24的价格为每月99美元,为期一年。所以,尽管最终的售价接近1200美元,但他们希望通过按月收费的方式来降低准入门槛。
软件大改和关注社交
硬件正在缓慢地朝着消费者方向发展,而软件方面则取得了更大的进步。Spectacles’24伴随着对软件层的巨大改变。
全新的“SnapOS”有效地整合并取代了以前的眼镜软件堆栈,现在有了一个共同的界面和围绕手部追踪的交互。
另外,这家公司正尝试为SnapOS注入社交功能,包括Spectacles’24能够识别附近的其他眼镜,并无缝地加入会话,从而实现共同定位的AR体验。
这款眼镜同时支持“旁观者”模式,允许智能手机用户看到你的AR会话。与Quest和Apple Vision Pro等头显的观众视角不同,智能手机视角实际上是从第三方用户自己的视角来感知AR内容,而不仅仅说头显用户的 人称视角。
智能手机同时可以作为控制器,或者你可以将智能手机中的应用镜像到眼镜之中,这样你就可以看到应用程序的浮动视图(但不是交互式)。
当然,所述社交和智能手机可扩展功能只适用于专门为它们设计的应用和体验,但在操作系统/SDK级别提供支持开辟了有趣的可能性。
值得一提的是,Snap同时发布了Lens Studio的 版本。作为说明,这是开发者用来为Snapch 和Spectacles打造增强现实体验的工具。
团队指出,Lens Studio 5.0支持更复杂、更强大的Lens,包括TypeSc pt、JavaSc pt和改进的版本控制工具以用于基于团队的开发。另外,Snap 允许开发者直接在Lens中使用自定义 模型来识别、追踪和扩展对象。
不仅只是这样,Snap宣布与OpenAI合作,将云托管的多模式人工智能模型的强大功能带到Spectacles。很快,这将帮助开发者为他们的眼镜体验带来新的模型。
Snap表示,Spectacles软件 “没有开发者税”,这意味着公司不会从中抽成。考虑到目前没有办法在Spectacles端销售软件,这一声明可能看起来有点奇怪。
最后,Snap表示同时有与工业光魔、Niantic、乐高和Wabisabi Games等进行合作。